A dica desta semana aborda uma maneira bastante simples de criar e editar perfis de estruturas no Studio UG.  

O Edit FXS Shapes permite a definição de perfis que, posteriormente, serão extrudidos ao longo  de uma string para gerar sólidos durante o processamento do menu Planning. Você  pode escolher entre formas padrão, ajustando suas dimensões, ou definir uma forma livre, utilizando um Point List. Em breve uma dica será postada exclusivamente para o Point List, mais detalhada.