A dica desta semana aborda diversas maneiras avançadas de criar e editar perfis de estruturas no Studio UG.
O Edit FXS Shapes permite a definição de perfis que posteriormente serão extrudidos ao longo de uma string para gerar sólidos durante o processamento do menu Planning. Você pode escolher entre formas padrão ajustando suas dimensões, como já visto na dica Edit FXS Shapes – Parte 1, ou definir uma forma livre utilizando um Point List, como será visto nesta dica.